Пишем игры на Python, часть 1

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Viktor Trofimov
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Aprende a programar haciendo juegos reales desde cero. Ideal para jóvenes a partir de 13 años, padres y educadores. Este tutorial te enseña Python 3 con un enfoque práctico: no memorizas sintaxis, sino que construyes aplicaciones funcionales mientras entiendes el porqué detrás de cada línea de código. Usa la biblioteca Tkinter para crear interfaces visuales intuitivas y modernas. ¿Quieres saber cómo hacer un botón que responda al clic? ¿Cómo mostrar un mensaje o animar una imagen? Aquí lo descubrirás paso a paso. Incluye cuatro juegos educativos: 'Adivina el número', 'Aprende a contar', 'Casino 678' y 'Hipódromo'. Cada proyecto te lleva más allá de la teoría: analizas estructuras de datos, diseñas lógica de juego y aplicas el principio 'divide y vencerás'. No se trata solo de programar, sino de pensar como programador. Con consejos de una docente con 20 años de experiencia, este material evita el error común de otros tutoriales: enseñar solo funciones sin contexto. Aquí cada concepto se aplica inmediatamente. Desarrolla habilidades de razonamiento, creatividad y resolución de problemas. Perfecto para estudiantes, autodidactas o profesores que buscan recursos efectivos. Descubre cómo la programación puede ser clara, útil y divertida. Al final, no solo sabrás Python: sabrás cómo construir algo que funcione.