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Aprende a programar jugando. Este tutorial te enseña Python 3 desde cero, enfocándose en estructuras de datos: cadenas, listas unidimensionales y bidimensionales, recursividad, cifrado y algoritmos de clasificación. Descubre cómo procesar información como un verdadero programador mientras desarrollas cuatro juegos clásicos. Crea 'Adivina la palabra', un desafío de voces y lógica; domina 'Quince', el rompecabezas que desafía tu pensamiento estratégico; programa tu versión de 'Space Invaders' con Tkinter; y construye 'Sokoban', un juego de lógica y planificación. Cada ejemplo convierte conceptos complejos en pasos claros y ejecutables. Aprenderás no solo sintaxis, sino razonamiento algorítmico: por qué se hace así, y cómo resolver problemas reales. Ideal para adolescentes, padres y docentes. Requiere conocimientos básicos de Python (primera parte del curso). Usa Tkinter para diseñar interfaces visuales modernas sin depender de herramientas avanzadas. Incluye ejercicios, pruebas de comprensión y trucos de programación validados por más de 20 años en el aula. Esta no es solo una guía técnica: es una experiencia de aprendizaje que transforma ideas en código funcional. Si quieres entender cómo piensan los programadores, no solo copiar ejemplos, este curso es para ti. Comienza hoy, construye tus propios juegos, y domina las herramientas que usan los profesionales para procesar datos y crear software inteligente.