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Tú eliges cómo jugar. O si jugar. Esta experiencia desafía todas las expectativas. Desde su victoria en DeceptionJam 2015, este título rompe las reglas del diseño tradicional. No hay controles, no hay menús, no hay objetivos. Solo una pantalla. Y una advertencia: no toques. Nada funciona como esperas. Incluso la lentitud es intencional, aunque puedes desactivar el efecto CRT para mejorar el rendimiento. Pero, ¿deberías? Cada decisión, incluso la de no hacer nada, forma parte de la experiencia. Los gráficos y voces en inglés mantienen su esencia original, con subtítulos en inglés y francés para quienes buscan más capas de significado. Este no es un juego para matar el tiempo. Es un espejo para tu paciencia, tu curiosidad, tu impulso por interactuar. ¿Podrás resistir la tentación de tocar? ¿O caerás en la trampa que todos creen evitar? Descúbrela tú mismo. O no. Tal vez la mejor jugada sea no jugar en absoluto.